2017年2月11日,一场长达40多分钟的CSGO比赛成为当天中国电竞玩家所关注的焦点:韩国MVP战队成员XigN在游戏中与国服玩家产生口角之后,其队友ceros以及Faith_kr在游戏公共频道多次输入“南京大屠杀”字样进行嘲讽,态度极其恶劣。
事件发生后,目击者将该过程截图并且向游戏平台进行投诉,游戏平台最终对涉事韩国选手处以账号封停100年的处罚。以下为该事件的大致过程:(来源整理于网络)
在比赛中,五名中国玩家先做T方,五名韩国选手先做CT方。从第二局开始,T方的玩家“人形自走samgod”就在对内语音中开始询问队友这个服务器是哪里的,并且开始抱怨这个服务器卡。后来从队友那里得知这个服务器是设立在香港的。在后来的游戏中,T方的“-MX-”和“准的你想死”都开始说服务器有loss,说话声音断断续续,并且在从这三名玩家的第一视角上可以看出很明显的不流畅。
第八局,枪械不齐选择混起的T方与CT方打成了1打1的残局,Deplan用意识骗走CT去了错误的区域。这局还没结束的时候,CT方的玩家“ceros”第一次提出暂停投票,并且成功地叫到了暂停(暂停时间为2分钟),对此他的解释是“afk fuck”。
之后在第九局开始前的暂停时间里,ceros并没有退出游戏或者是服务器,在暂停时间的第5秒和20秒时还在切刀切枪。在暂停时间过去30秒之后,T方玩家Deplan发起取消暂停的投票,CT方4名队员选择反对1名选择同意,而此时ceros依然没有退出游戏或者是服务器反而在卸下、安装手枪的消音器。
终于在暂停时间还剩20秒的时候,ceros才发起了取消暂停的投票,然而1名CT方选手并没有投票,所以比赛还是在暂停完全结束之后才得以继续。之后双方表示的很友好,甚至还打起了招呼。
之后,所谓的冲突是在上半场最后一局,CT方混起,T方的一名队员由于网络原因不能正常游戏直接被击杀(死了之后还在公屏上打出了“hao ka”)。最后CT方的XigN一打三拿下了这局,比分来到9-6,进入下半场,双方互换角色。在下半场还没开始的时候,ceros就在公共频道上面打出“why 4 tbase(怎么呆在家里没出来)”“hahaha”,网络不佳的人性自走samgod诚实地解释说“this sever lag(这个服务器卡顿)”。Ceros则并不相信这个说法,打出了“3truck hold”“say lag”“lol”(意思就是说你们明明就是想打个战术,但是并没卵用还是输了,然后推锅给服务器卡,笑了)。对此中国玩家也没有过多的解释,双方继续游戏。
引起双方争吵的事件发生在第20局。CT方的-MX-掉线,Deplan发起了投票暂停,T方的XigN也打出了“!Pause”,所以很顺利地取得了暂停。在这局结束前,CT的最后一名防守队员在B区紧张地躲着听脚步保枪的时候,T方的jotbab也离开了游戏。而在暂停时间刚刚开始时,-MX-就加入了回来,于是Deplan就发起了取消暂停的投票。CT方的玩家和T方的韩国选手“Faith_kr”都选择了同意取消暂停,而其他人则选择不同意取消暂停,则暂停继续进行(取消暂停需要所有人同意)。
这时,XigN公屏发了句“u want unpause?”,话音刚落,T方的jotbab就回到了游戏。然后,T方的ceros率先在公共频道上面打出了“china dog”“fuck”。
之后,依旧是在暂停时间,但是双方玩家开始了不理智的互相对骂。CT方的中国玩家甚至以为对手并不是韩国的职业战队MVP的选手,认为MVP选手的素质很高,当然他们错了。但是XigN,ceros以及Fatih_kr的嘲讽一波接着一波(甚至包含了淫秽词语),具体看图。我承认中国玩家在这上面输了,输出完全不足。
然后在第25局(比分15-9)开始,韩国队员不知道在哪搜出来了南京大屠杀,于是开始疯狂刷屏,疯狂“嘲讽”,其中甚至不乏“南京大虐杀 so funny”“南京大虐杀 kill all people so ez”“南京大虐杀 ace for china”“ni ma南京大虐杀”这些让我们一听就痛心疾首、椎心泣血的话语。而韩国队员们却一直刷屏直到游戏结束退出服务器。
第二天,ceros在Reddit以及Steam社区里就此事公开道歉,表示自己不应该拿南京的这段历史进行调侃,希望中国玩家能够原谅。
之后,MVP战队也已经在facebook上发表官方声明,就此事予以道歉。
然而在道歉声明发布之前,ceros选手曾经在自己的留言板里公布了这样一条信息:
匆匆表态后,不知出于何种原因,其发布于reddit的道歉言论也全部遭到删除。可见涉事选手可能只是迫于压力进行致歉表态,自身的态度并没有明确改观。
在作为电竞项目的游戏中,由于沟通问题而产生口角的情况数不胜数,言语之中掺杂诸多刺耳言论也显得无可厚非。但作为职业选手以及拥有一定影响力的公众人物,这样的举动实在是不符合从业人员应有的职业素质。尤其是利用民族文化伤痕来肆意进行攻击嘲讽的行为,更是不能容忍。网络给予了每位玩家言论自由的权利,正因为如此,我们更应该学会适当的控制情绪,谨言慎行;不要让彼此间不负责任的言语攻击,成为各项电子竞技游戏中的日常。
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