说到“怒弃坑”,相信各位小伙伴心中早有一份名单。在上回的冷知识中,小编已经列举了三款让各位玩家“怒弃坑”的游戏系列,但由于篇幅问题,可能并没有提及各位小伙伴名单中的哪一款。所以本期游戏冷知识我们就继续上周的话题,来继续聊聊那些“怒弃坑”的游戏。
上世纪末,生化危机的成功让不少厂商看到了恐怖冒险游戏的商机。1999年,科乐美顺势推出了自家的恐怖冒险游戏《寂静岭》。游戏将背景设定在了一个浓雾弥漫的小镇,用黑暗和空旷为玩家营造一种不安和未知,也给玩家带来了另一种有别于生化危机的压抑的恐怖体验。
在现在看来,初代《寂静岭》并没有造成多大轰动,但是它奠定了整部作品的基调。表、里世界的设定以及结合相关文化所创作出来一些列设定都给游戏增加了一定的厚度,让游戏也有了推出续作的可能。
两年后,科乐美在PS2上发表了《寂静岭》系列的第二作。虽为第二作,但游戏并没有延续初代的剧情,而是继承了一代的基本设定后另起炉灶,讲述了一个有关“罪与罚”的故事。游戏中的怪物都与主角息息相关,剧情不单单是在讲述一个故事,而是将主角掏心掏肺地展现在各位玩家面前。
《寂静岭2》在发售之后获得了极高的评价,不少玩家至今都认为这是系列最佳,同时这部作品也是最能体现寂静岭风格的一作。
然而这一优势并没有持续太久,在二代发售的两年后,科乐美发售了系列第三作。在剧情上《寂静岭3》又重新与初代相关联,让初代男主带回来的女孩成为了主角。游戏对于寂静岭的描述上边的更为直接,里世界的表现形式也变得相对夸张、血腥起来。
这样的变化让不少玩家都无法适应,在不少玩家心中《寂静岭》从这一代开始不再是压抑恐怖的代表作,而变成了追求感官刺激的普通恐怖游戏。虽说游戏在剧情和任务刻画上,《寂静岭3》依旧细腻也依旧富有张力,但是相比前两作来说还是略微有些空洞。
似乎也正是从这一部开始,《寂静岭》系列开始进入一个怪圈,每一部作品都在重新尝试,却忘了将之前的优秀的部分继承下去。
在之后发售的《寂静岭4:房间》中,制作团队大刀阔斧的将《寂静岭》重新修整,做出了一款不同于以往的作品。制作组希望玩家能有“日常生活被恐惧侵蚀”的感受,将玩家“锁”在自己的房间中。这样的设计的确给玩家带来了不一样的《寂静岭》,但也同时导致本作的口碑两极分化严重。而从实际销量来说,《寂静岭4》也并不怎么出色,这也导致Team Silent在之后的作品中再也没有出现过。
在后续的几年内,《寂静岭》这一系列被科乐美外包给了数个不同的制作组。在几个制作组中不断倒手的《寂静岭》也变得面目全非。不仅剧情变得越发单薄,就连系列的灵魂都早已不在。在这样的情况下,《寂静岭》再创高峰已完全不可能,不少玩家也因这混乱的局面而脱粉。
其实对于4代之后的几部作品来说,游戏在不同方面都有不同的突破,虽说剧情方面差强人意,但是若作为恐怖游戏,也应该算是中上水准的作品。但作为《寂静岭》来说,这几款游戏就显得不大够格了。玩家喜爱的并不是一款简简单单的恐怖游戏而已,寂静岭一直以来的故事性,对游戏角色心理的发掘,以及从游戏中的各种文档挖掘寂静岭的细节才是玩家认定它的重要依据。
虽然科乐美近几年也想重振《寂静岭》的辉煌,让小岛秀夫担任《寂静岭》新作的制作人。但最终PT的流产也让这一幻想彻底破灭。《寂静岭》再想重登巅峰,希望甚是渺茫啊。
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